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Descrição:
Sumário:
- 1 Design e movimento humano
- 2 Descrever e medir o movimento
- 3 Da investigação às decisões de projeto
- 4 Do corpo real à animação digital
- 5 Bibliotecas e regras de interpretação
- 6 Interface e arquitetura do ErgoMotion
- 7 Ensaios e leitura dos resultados
- 8 Limites e continuidade da pesquisa
- Referências